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【DFF NT】ディシディアファイナルファンタジー NT オープンβテスト第2回の感想【PS4】

Playstation®4版 ディシディアファイナルファンタジー NT Openβ Test

 

遅くなりましたが、明けましておめでとうございます!

 

この記事では、先週の2017年12月30日(土) ~ 2017年12月31日(日) 18時~23時に実施された、PS4版『ディシディアファイナルファンタジー NT』(以下、DFF NT)オープンβテスト第2回の感想を書いていこうと思います。

 

 

DFF NT オープンβテスト第2回の使用可能キャラクター

ディシディアファイナルファンタジー NT オープンβテスト第2回 使用可能キャラクター一覧

ディシディアファイナルファンタジー NT オープンβテスト
第2回 使用可能キャラクター一覧

 第2回では、「ガーランド」「暗闇の雲」「セフィロス」「クジャ」「ティーダ」「カイン・ハイウインド」「ケフカ・パラッツォ」「アルティミシア」「シャントット」「エース」「エクスデス」「ヴァン」が新しく使用可能でした。
(「ウォーリア オブ ライト」「ライトニング」「バッツ・クラウザー」は、第1回から引き続き使用可能)

 

DFF NT オープンβテスト第2回の感想

今回は、とりあえず使用可能な全キャラを最低1回は使ってみました。

一通り使ってみて分かったことは、「私は接近戦が苦手であり、離れたところから攻撃するのが好きなタイプ」だということです。

なので、最終的に落ち着いたのが、SHOOTタイプの「アルティミシア」でした。(そういえば、第1回の時もSHOOTタイプの「ヤ・シュトラ」ばかり使っていました(^^;))

なぜアルティミシアなのかというと、攻撃を敵に当て続けることで自己を2段階まで強化する固有能力“マレフィキウム”が魅力的だったからです!

 

それと、原作である『FF8』のラスボス(アルティミシア)戦で、4時間粘っても倒せなかった、という苦い思い出があるのも理由の1つです(笑)
あの時は結局一度戻って、装備やステータスを底上げしてから再挑戦しました。すると、1時間弱くらいで倒せました(T_T)

 

ただ、、思ったように攻撃が当てられず、あまりマレフィキウムを発動できなかったことが悔やまれます。。

 

他にも、1回だけしか使っていませんが、「エクスデス」はPSP版からかなり様変わりしていますね。(※私はアーケード版未プレイです)

ライトニングは2つのモードを切り替えて戦いますが、エクスデスは3つのモードを切り替えて戦います。

それぞれのモードは、「POWER(自身の攻撃性能UP)」「SEAL(敵の汎用EXスキルを封じる)」「DEBUFF(敵に攻撃力&防御力&移動速度ダウンを付与)」となっており、ブレイブ攻撃を当てた時にそれぞれの効果が発動します。

かなりテクニカルなキャラクターとなっているので、エクスデスは、初心者にはあまりオススメできないかもしれないです。。

 

それと、対戦していて特に苦手だったのが、「ティーダ」と「バッツ」でした。

ティーダは、ダッシュ状態からの攻撃が基本なので、いつ攻撃が飛んで来るのかが予想しづらく、かなり手間取りました。

バッツは、ブレイブ攻撃の竜騎士(地上↑+○)や、HP攻撃の風水士が避けづらく、気づかないうちにいつの間にかやられていることが多かったです。。

 

そして、ランクがシルバー以上になると、”ブレイブ攻撃の2段止め”や”攻撃をカットしにくる頻度が多い”など、上手い人が対戦相手として当たることが多く、なかなか勝てませんでした。

ただ私も、バトルスピードに慣れてきたのもあり、バトル中に少しずつミニマップを見れるようになってきました・・・!(*´ω`*)

 

オープンβテスト第3回・第4回も、試行錯誤しながら楽しみたいと思います!╭( ・ㅂ・)و

 

 

最後までご覧いただき、ありがとうございました!

 

オープンβテスト第3回,第4回の感想記事はこちら。
【DFF】ディシディアファイナルファンタジー NT オープンβテスト第3回,第4回の感想&PS Vitaリモートプレイ時の注意点【PS4】 - 嗜む程にゲームを味わう

オープンβテスト第1回の感想記事はこちら。
【DFF NT】ディシディアファイナルファンタジー NT オープンβテスト第1回の感想・レビュー【PS4】 - 嗜む程にゲームを味わう

 

 

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