嗜む程にゲームを味わう

TVゲーム(家庭用ゲーム)、スマホゲーム、アナログゲーム(ボードゲーム)など、実際にプレイして面白かったものや気になったことを書いていくゲームブログです。

PS4

【XCOM2】プレイ日記#8 ターン制限ミッションでゆっくりし過ぎた。。

こんにちは! 2018年6月のPS Plusフリープレイで配信された『XCOM2』をやっていきます。 今回は、東西ヨーロッパ地域のレジスタンスと接触するまでをお送りします。 アヴァター計画が1段階進行 ~ 東西ヨーロッパと接触 プレイ動画 アヴァター計画が1段階進…

【XCOM2】プレイ日記#7 やっと新武器の製造が可能に!しかし、敵の計画が止められない。。

こんにちは! 2018年6月のPS Plusフリープレイで配信された『XCOM2』をやっていきます。 今回は、新武器を製造して1つ目の無線中継機を設置するまでをお送りします。 レジスタンス解放区の襲撃 ~ アヴァター計画が3段階進行 初のミッション失敗 ~ 新しい武…

【XCOM2】プレイ日記#6 ゲリラ作戦で陰謀の1つを阻止!でも装備や兵士が不足気味…

こんにちは! 2018年6月のPS Plusフリープレイで配信された『XCOM2』をやっていきます。 今回は、ゲリラ作戦で陰謀を1つ阻止したところまでをお送りします。 VIPの救出 ~ 敵の陰謀を1つ阻止 プレイ動画 VIPの救出 ~ 敵の陰謀を1つ阻止 ニューメキシコで、…

【地球防衛軍5】プレイ日記#46 オフM93 ~ 96:敵の波状攻撃がキツくなってきました【PS4】

前回のおさらい 数千年前から地球に来ていたプライマーは、人類に大きな影響を与えた可能性がある。しかし、そのプライマーを恐れた人類は、地球規模の軍事組織「EDF」を作り上げた。それがプライマーの怒りを買い、今回の侵略へと繋がった可能性が浮かび上…

【XCOM2】プレイ日記#5 地元レジスタンスとの接触に成功。アヴァター計画の進行速度は結構速いのかも。

こんにちは! 2018年6月のPS Plusフリープレイで配信された『XCOM2』をやっていきます。 今回は、北アメリカ大陸の地元レジスタンスと接触するまでをお送りします。 スカルジャックで情報入手 ~ アヴァター計画が2段階進行 プレイ動画 スカルジャックで情報…

【XCOM2】プレイ日記#4 敵の極秘計画が判明。グレネードは遮蔽物の破壊にも効果的。

こんにちは! 2018年6月のPS Plusフリープレイで配信された『XCOM2』をやっていきます。 今回は、ブラックマーケット開放までをお送りします。 レジスタンス解放区の襲撃 ~ ブラックマーケットの開放 プレイ動画 レジスタンス解放区の襲撃 ~ ブラックマー…

【XCOM2】プレイ日記#3 初の戦死者…!そして物資不足。。

こんにちは! 2018年6月のPS Plusフリープレイで配信された『XCOM2』をやっていきます。 今回は、性能試験施設の完成までをお送りします。 インプラント装置の正体が判明 ~ 性能試験施設完成 プレイ動画 インプラント装置の正体が判明 ~ 性能試験施設完成 …

【XCOM2】プレイ日記#2 船の機能をフル稼働させるために変換機を回収。そして、エイリアンが気持ち悪い。。

こんにちは! 2018年6月のPS Plusフリープレイで配信された『XCOM2』をやっていきます。 今回は、コマンダーの復活から母艦の動力コンバーターを入手するまでをお送りします。 コマンダーの復活 母艦の動力コンバーターを奪取 戦闘ミッション:「空虚なる王…

【XCOM2】プレイ日記#1 アクション・シューティングかと思ったらバリバリのシミュレーションゲームでした

こんにちは! 2018年6月のPS Plusフリープレイで配信された『XCOM2』をやっていきたいと思います。 タイトル名だけは薄っすら覚えていたのですが、ゲーム内容は全く知らない状態からの初見プレイです。 エイリアンに降伏した人類の抵抗を描くSFストーリー ジ…

【地球防衛軍5】プレイ日記#45 オフM90 ~ 92:プライマーが地球に来たのは初めてじゃない!?プライマーに関する新事実が判明!【PS4】

前回のおさらい 敵の侵攻がさらに激しさを増していく中、飛行型の巣を破壊することに成功。また、政府はEDF入隊の一時金をさらに増額する施策を打ち出し、人員の確保に奔走する。 【地球防衛軍5】プレイ日記#44 オフM87 ~ 89:魔球、糸、針が押し寄せる!数…

事件の結末はプレイヤーが決める!名探偵の目線で事件に挑む『シャーロック・ホームズ -悪魔の娘-』クリア後の感想

遅ればせながら、2018年5月にPS Plusフリープレイで配信された『シャーロック・ホームズ -悪魔の娘-』をクリアしたので、感想を書いていきたいと思います。 ちなみに私は学生時代、学校の図書館にあった”シャーロック・ホームズ”の小説は全て読破済みです。…

【地球防衛軍5】プレイ日記#44 オフM87 ~ 89:魔球、糸、針が押し寄せる!数の暴力に抗え!【PS4】

前回のおさらい 整備が完了したバルガを出撃させ、ついにアーケルスの撃破に成功!しかし、敵はさらに数を増し、各地へ侵攻を進めていた。 【地球防衛軍5】プレイ日記#43 オフM83 ~ 86:ついにアーケルスを撃破!!ミッションは後半戦へ突入【PS4】 - 嗜む…

【地球防衛軍5】プレイ日記#43 オフM83 ~ 86:ついにアーケルスを撃破!!ミッションは後半戦へ突入【PS4】

前回のおさらい 怪物に占領されていたベース228の奪還に成功。しかし、基地の外では敵の大群が迫っており、バルガを輸送するための航空機が到着するまで持ちこたえることに。その時、戦略情報部がバルガのシステムを再構築し、起動。搭乗可能になったバルガ…

【オーバーウォッチ】久しぶりに落とされまくった一試合

モンハンワールド発売以降、プレイ頻度が落ちていた『オーバーウォッチ』ですが、先月くらいからまた少しずつプレイを再開しました。 昨日は気楽にクイックプレイで遊んでいたのですが、気が緩んでいたこともあり、久しぶりに落とされまくってしまいました……

『Detroit: Become Human』体験版の感想。圧巻の映像美!2周目以降は倍速機能があれば良かった。【PS4】

2018年5月25日発売の『Detroit: Become Human』。(読み:デトロイト ビカム ヒューマン) 明日が製品版の発売日ですが、今更ながら体験版をプレイしましたので、感想を書いてみたいと思います。 映画さながらの映像美 プレイヤーを無駄に迷わせない「周辺ス…

【地球防衛軍5】プレイ日記#42 オフM80 ~ 82:ベース228を奪還!バルガ、起動!!【PS4】

前回のおさらい 戦略情報部は、アーケルスへの対抗策として、同等の質量を持つ”移動式クレーン”をぶつけ、瞬間的に粉砕する作戦を立案。しかし、”移動式クレーン”は怪物に占領されたベース228内にあるため、まずは基地の奪還作戦を開始する。 【地球防衛軍5…

【地球防衛軍5】プレイ日記#41 オフM77 ~ 79:基地を奪還せよ!対アーケルス作戦が始動!【PS4】

前回のおさらい 各地で大量の敵が出現し、甚大な被害が広がっている。そのうちの1つであるアラネアの駆除中、謀ったかのように出現したクモの大群に苦戦するも、なんとか敵の殲滅に成功。しかし、マザーシップによって、切り札の1つである潜水母艦が撃沈。人…

【シティーズ:スカイライン PS4】プレイ日記#15(終) 人口100,000人を突破!トロフィー「メトロポリス」を獲得!

こんにちは! 『シティーズ:スカイライン PlayStation4 Edition』のプレイ内容を書いていきます。 今回は、人口が100,000人を突破したところまでを書いていきます。 人口80,000人 マップ右下の三角州に低密度居住区を作成 別の居住区近くにある地下鉄前の交…

【シティーズ:スカイライン PS4】公共交通(バス、地下鉄、鉄道)が削減した車の交通量を確認する方法

(※この記事の内容は、PS4版のものです。) 先日、『シティーズ:スカイライン PlayStation4 Edition』をプレイしていて、「公共交通機関(バス、地下鉄など)が、どれだけ交通量に影響しているのか?」が気になり、確認方法を探してみました。 すると、「削…

【シティーズ:スカイライン PS4】プレイ日記#14 人口80000人を突破!貨物列車の渋滞を解消

こんにちは! 『シティーズ:スカイライン PlayStation4 Edition』のプレイ内容を書いていきます。 今回は、貨物列車の渋滞を解消した方法についてを書いていきます。 人口60000人 貨物列車の渋滞を解消 バス路線を追加 人口80000人 人口60000人 それでは、…

【シティーズ:スカイライン PS4】プレイ日記#13 渋滞について調べてみた

こんにちは! 『シティーズ:スカイライン PlayStation4 Edition』のプレイ内容を書いていきます。 前回の”遺体の回収待ち大量発生問題”ですが、その後、霊柩車の台数を増やしてしばらく待つと終息していきました。 それでも、渋滞にハマって霊柩車の到着が…

【地球防衛軍5】プレイ日記#40 オフM73 ~ 76:敵が種類別に大量出現!初見殺しの罠に注意!【PS4】

前回のおさらい 新型ドローン「インペリアルドローン」が初登場。そして、またもアーケルスが乱入し、逃走。EDFは現在、アーケルスへの対応策を検討中とのこと。続く、濃霧の中での戦いでは、歩兵部隊のみでエイリアンの一団を殲滅することに成功する。 【地…

【シティーズ:スカイライン PS4】プレイ日記#12 真っ赤なドクロが溢れ出す。。

こんにちは! 『シティーズ:スカイライン PlayStation4 Edition』のプレイ内容を書いていきます。 今回は、あまり進まなかったので短めです。 人口65000人 農業特区を作成 道路整備 廃墟と遺体が溢れ出す… おまけ:条例で税収が一気にUP! 人口65000人 とり…

【シティーズ:スカイライン PS4】プレイ日記#11 メガロポリスになった都市をご紹介!

こんにちは! 『シティーズ:スカイライン PlayStation4 Edition』のプレイ内容を書いていきます。 今回は、メガロポリスに到達した時の都市を簡単にご紹介したいと思います。 都市の全景 エリア1 居住区 商業区 産業区 オフィス区 エリア2 居住区 産業区 問…

【シティーズ:スカイライン PS4】プレイ日記#10 人口65000人を突破!ついにメガロポリスへ到達!!

こんにちは! 『シティーズ:スカイライン PlayStation4 Edition』のプレイ内容を書いていきます。 今回は、最終マイルストーン「人口が65000人に到達する」達成までを一気にお送りします。 人口40000人 観光と娯楽の島の一部を産業区に変更 右側に環状交差…

【地球防衛軍5】プレイ日記#39 オフM70 ~ 72:濃霧再び。ロボットボムが大活躍!【PS4】

前回のおさらい 新しく投下された重武装型のコスモノーツに、主要施設の大半が壊滅的な打撃を受けた。さらに、超巨大なクモ「キング」も出現。 【地球防衛軍5】プレイ日記#38 オフM67 ~ 69:重武装コスモノーツはロケットランチャーに要注意!【PS4】 - 嗜…

【シティーズ:スカイライン PS4】プレイ日記#9 人口40000人を突破!やっと産業区の道路改修が完了

こんにちは! 『シティーズ:スカイライン PlayStation4 Edition』のプレイ内容を書いていきます。 今回は、道路の改修がメインになります。 人口36000人 産業区の道路を改修 新しい高速道路を敷設 人口40000人 人口36000人 前回結局保留になった、産業区の…

【シティーズ:スカイライン PS4】プレイ日記#8 人口36000人を突破!川の上を通る貨物ハブへの道路を作成

こんにちは! 『シティーズ:スカイライン PlayStation4 Edition』のプレイ内容を書いていきます。 今回は、マイルストーン「人口が36000人に到達する」達成までをお送りします。 人口30000人 人口36000人突破(巨大都市) 貨物ハブを建設 産業区の道路再構…

【シティーズ:スカイライン PS4】プレイ日記#7 人口30000人で停滞。。

こんにちは! 『シティーズ:スカイライン PlayStation4 Edition』のプレイ内容を書いていきます。 今回は、あまり進展しなかったため、短めです。 人口28000人 商業区と高速道路を直接繋いでみた 林業特区は”大型車両禁止”条例で輸送トラックの通り道を制限…

【シティーズ:スカイライン PS4】プレイ日記#6 人口28000人を突破!区画の作り直しでスッキリとした街並みに

こんにちは! 『シティーズ:スカイライン PlayStation4 Edition』のプレイ内容を書いていきます。 今回は、マイルストーン「人口が28000人に到達する」達成までをお送りします。 人口23000人 各区画の理想的な位置関係とは? 右上の居住区一帯をイチから作…